Shade in the light

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 beug

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Rock lee
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MessageSujet: beug   Mar 30 Oct - 11:40

Evil or Very Mad je tien a dire que je ne pe pa continuer laventure je suiu bloquer au desert san pouvoir retourner en arriere et evacer car le jeu me dit quil manque un dossier character a la forteresse des samourai ET CA MENERVE!!
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MessageSujet: Re: beug   Mar 30 Oct - 13:02

MERCI DE POSTER LES BUGS DANS LA SECTION APPROPRIEE
Et puis au lieu de gueuler, décris le bug^^
La prochaine fois tu posteras ici, [Sujet Déplacé]
Bon alors pour ton bug, c'est normal, tu n'as pas la dernière version.

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MessageSujet: Re: beug   Ven 2 Nov - 22:58

Euh.... plusieur choses :
-On ecrit "BUG" et pas "BEUG" ^^
-Une description detaillée du bug n'est pas de refus
-Gueuler est un droit que chacun possede et il en convient de l'utiliser (Qu'est-ce qui m'arrive moi ??)

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MessageSujet: Re: beug   Mar 27 Nov - 20:23

Bonjours aujourd'hui je parle pour Rock Lee:

Rock Lee a écrit:
Je vous ai créer un dossier beta de l'anthology du bug, c'est une petite idée que j'ai eu l'autre jour en jouant a shade Very Happy

Pour telecharger faite un clique droit puis enregistrer sous :
http://anonyme.archive-host.com/anthologydubugbeta_ne13ff9t1y.zip

Voila il faudrat que tu procede a un triage dans les images car certaines ont deja été corrigées.

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MessageSujet: Re: beug   Mar 27 Nov - 21:23

Je télécharge ça.
Bon sinon, ça ne le fait pas qu'à vous, mais oui, il y a bien des bugs de crotte de biquette sur le forum, nous espérons que cela se réablira au plus vite !
AH ! Les images viennent de se mettre, enfin bon ça bug, il faut attendre un peu et ça revient...

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MessageSujet: Re: beug   Mar 27 Nov - 21:42

Et je vous signale que le portail shade in the light a été refait Laughing

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MessageSujet: Re: beug   Mar 27 Nov - 21:43

Magnifique (^_^)
http://illiweb.com/i
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MessageSujet: Re: beug   Mar 27 Nov - 22:39

L'anthologie du bug, c'est de l'histoire ancienne, 20 PA à Rock Lee pour tous ces bugs !

Portail : Magnifique, mais j'ai -comme d'habitude- des trucs à dire !

1) Les parchemins qui s'ouvrent sont trop pixélisés à mon goût, si c'est possible de les retaper c'est parfait sinon tant pis.
2) Image : Je comprends pas pourquoi Yokosaki ET Cristallia (personnages principaux) sont derrière le gardien du cratère qui est un personnage secondaire...Ils devraient, au contraire, être mis en valeur au 1er plan non ?
3) Je n'aime pas la police, je pense pas qu'elle s'accorde bien...
Même si elle est classique, je préfèrerais voir la police "Papyrus"

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MessageSujet: Re: beug   Mer 28 Nov - 22:32

Pour la poilce c'est bon j'ai changer en Papyrus

Et pour le gardien voila mon hypothèse :
Le gardien plus agé est donc plus mûr et soit il les protèges grace a son experience ou alors il leur montre le chemin vers leur mission.

Et pour les parchemins je les arrangerais plus tard Wink

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MessageSujet: Re: beug   Jeu 29 Nov - 0:31

Oui tu as raison, c'est ce à quoi je pensais...
La sagesse blablabla oui OK.
Maintenant il ne reste plus qu'à dépixeliser !
Sinon magnifique boulot !

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MessageSujet: Re: beug   Ven 30 Nov - 21:24

moi aussi je trouve le nouveau portail magnifique
par contre la nuit dans le jeu l'est beaucoup moins Sad
elle ne veut plus passer alors je ne peux plus rien faire
merci de m'indiquer ce qui faut que je fasse
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MessageSujet: Re: beug   Ven 30 Nov - 23:33

Envoi moi ta save pas e-mail et je te resoudri ton probleme puis je te la renverrai

(Repond a se sujet pour pouvoir m'envoyer un mail)

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MessageSujet: Re: beug   Lun 24 Déc - 15:02

Voila un bug assez contraignant il nous boloque et donc on ne peut pas revenir en arrière...


Cliquez sur l'image pour l'agrandir.


Dernière édition par le Lun 24 Déc - 18:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: beug   Lun 24 Déc - 15:05

Oui c'est vrai que la plage est beaucoup emcombré de petit bug graphiques Very Happy

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MessageSujet: Re: beug   Lun 24 Déc - 17:42

Oui, c'est toujours les priorités de superposition :s

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MessageSujet: Re: beug   Lun 24 Déc - 18:15

J'ai réctifier l'image, je m'étais tromper de screen. (Mille excuses).
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MessageSujet: Re: beug   Lun 24 Déc - 19:56

Ok, j'ai rectifié ça, je n'ai plus qu'à tester^^

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